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NEGABARO RecSys

推薦システムのアルゴリズムとアーキテクチャをまとめた技術ガイド

埋め込み & 表現学習

ベクトルとは?距離と角度で「似ている」を測る数の並び

方向と大きさを持つ数値の束 — 次元が上がると意味を持つ

ベクトルは数値の並びだ。2つなら平面上の点、3つなら空間の点、1536個なら意味空間の点になる。

埋め込み(Embedding)とは?意味が近いものを近い数値に変える技術

計算するには数値化が必要 — すべてのAIの出発点

埋め込みはテキスト・画像・アイテムなど非構造データを数値ベクトルに変換する技法だ。ベクトル間の距離がそのまま「意味的類似度」になる。

Word2Vecとは?周りの単語から意味ベクトルを学ぶ仕組み

単語をベクトルに変える出発点

周辺語から中心語を予測(CBOW)、または中心語から周辺語を予測(Skip-gram)して意味ベクトルを学習する。

Item2Vecとは — 購入・クリック系列からアイテム埋め込みを学習する仕組み

Word2Vecをアイテムに適用した推薦埋め込み

Item2Vecは購入・クリック系列を文、アイテムを単語とみなし、Word2Vec(Skip-gram + Negative Sampling)でアイテム埋め込みを学習する。一緒に見られた商品ほどベクトルが近づき、コサイン類似度で似た商品を推薦できる。

推薦システムの埋め込み総整理

User、Item、Contextを1つのベクトル空間に集める

推薦システムにおける埋め込みは、ユーザーとアイテムを同じベクトル空間にマッピングし、距離で好みを測定する手法だ。