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Dart基本文法

変数宣言、文字列、演算子、Null Safety基礎

Dartプログラムはmain()から始まります。var、final、const、late、dynamicの6種変数宣言、文字列補間、Null Safety演算子(?., ??, !, ??=)、カスケード(..)演算子がコア文法です。これらの基礎を固めてこそFlutterコードを自然に読み書きできます。

Dart 프로그램의 구조

모든 Dart 프로그램은 main() 함수에서 시작합니다. void는 반환값이 없음을 의미합니다.

void main() { print('안녕하세요, Dart!'); } // 커맨드라인 인자를 받는 경우 void main(List<String> arguments) { print('프로그램 인자: $arguments'); }

주석 (Comments)

// 한 줄 주석 /* 여러 줄 주석 여러 줄에 걸쳐 작성할 수 있습니다. */ /// 문서화 주석 /// dartdoc 도구가 API 문서를 생성할 때 사용합니다. /// 클래스, 함수, 변수 등의 설명을 작성할 때 유용합니다.

기본 데이터 타입

// 숫자 타입 int integerValue = 42; // 정수 double doubleValue = 3.14; // 실수 num numValue = 10; // int나 double의 상위 타입 // 문자열 타입 String greeting = '안녕하세요'; // 불리언 타입 bool isTrue = true; bool isFalse = false; // 리스트 (배열) List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; // 맵 (key-value 쌍) Map<String, dynamic> person = { 'name': '홍길동', 'age': 30, 'isStudent': false }; // 집합 (중복 없는 컬렉션) Set<String> uniqueNames = {'홍길동', '김철수', '이영희'};

변수 선언 방식 비교

키워드타입 추론재할당초기화 시점
var자동가능선언 시
final자동불가런타임
const자동불가컴파일 타임
late수동가능나중에
dynamic없음가능 (타입 변경도 가능)선언 시

var — 타입 추론 변수

초기값에서 타입이 자동 추론되며, 이후 다른 타입의 값은 할당할 수 없습니다.

var name = '홍길동'; // String으로 추론 var age = 30; // int로 추론 var height = 175.5; // double으로 추론 name = '김철수'; // 가능 (String → String) // name = 42; // 오류 (String → int)

명시적 타입 선언

String name = '홍길동'; int age = 30; double height = 175.5;

final과 const

// final: 런타임에 값이 결정되는 상수 final String name = '홍길동'; final currentTime = DateTime.now(); // 타입 추론 가능 // const: 컴파일 타임에 값이 결정되는 상수 const int maxUsers = 100; const double pi = 3.14159; // 재할당 불가 // name = '김철수'; // 오류: final 변수는 재할당 불가 // maxUsers = 200; // 오류: const 변수는 재할당 불가

final vs const 핵심 차이

final은 런타임에 값이 결정될 수 있지만, const는 컴파일 시점에 값을 알 수 있어야 합니다.

final now = DateTime.now(); // 가능 (런타임 값) // const today = DateTime.now(); // 오류: 컴파일 시점에 값을 알 수 없음

late — 지연 초기화

선언 시 초기화하지 않고 나중에 값을 할당합니다. 초기화 전에 접근하면 런타임 오류가 발생합니다.

late String name; void initName() { name = '홍길동'; // 나중에 값 할당 } void main() { initName(); print(name); // '홍길동' late String address; // print(address); // 오류: 초기화되지 않은 late 변수에 접근 }

dynamic — 동적 타입

어떤 타입의 값이든 할당 가능하며, 컴파일 타임 타입 검사를 우회합니다.

dynamic value = '문자열'; print(value); // '문자열' value = 42; print(value); // 42 value = true; print(value); // true

문자열 (String)

작은따옴표와 큰따옴표 모두 사용할 수 있습니다.

String single = '작은따옴표 문자열'; String double_ = "큰따옴표 문자열";

문자열 보간 (Interpolation)

String name = '홍길동'; int age = 30; // $변수명 형태 String message = '제 이름은 $name이고, 나이는 $age살입니다.'; // ${표현식} 형태 String ageNextYear = '내년에는 ${age + 1}살이 됩니다.';

여러 줄 문자열 & 원시 문자열

// 여러 줄 문자열 — 삼중 따옴표 String multiLine = ''' 이것은 여러 줄에 걸친 문자열입니다. '''; // 원시 문자열 — r 접두사 (이스케이프 처리 안 함) String escaped = 'C:\Program Files\Dart'; // 이스케이프 사용 String raw = r'C:\Program Files\Dart'; // 원시 문자열

산술 연산자

int a = 10; int b = 3; print(a + b); // 13 (덧셈) print(a - b); // 7 (뺄셈) print(a * b); // 30 (곱셈) print(a / b); // 3.333... (나눗셈, 결과는 double) print(a ~/ b); // 3 (정수 나눗셈, 결과는 int) print(a % b); // 1 (나머지)

/는 항상 double을 반환합니다. 정수 결과가 필요하면 ~/를 사용하세요.

증감 & 할당 연산자

int a = 10; a++; // 후위 증가 → 11 ++a; // 전위 증가 → 12 a--; // 후위 감소 → 11 --a; // 전위 감소 → 10 // 할당 연산자 a += 5; // a = a + 5 → 15 a -= 3; // a = a - 3 → 12 a *= 2; // a = a * 2 → 24 a ~/= 5; // a = a ~/ 5 → 4

비교 & 논리 연산자

// 비교 연산자 int a = 10, b = 5; print(a == b); // false (같음) print(a != b); // true (다름) print(a > b); // true (초과) print(a < b); // false (미만) print(a >= b); // true (이상) print(a <= b); // false (이하) // 논리 연산자 bool c1 = true, c2 = false; print(c1 && c2); // false (AND) print(c1 || c2); // true (OR) print(!c1); // false (NOT)

타입 테스트 연산자

var value = '문자열'; print(value is String); // true (String 타입인지 확인) print(value is! int); // true (int 타입이 아닌지 확인) // as 연산자 — 명시적 타입 변환 dynamic someValue = 'Dart'; String text = someValue as String;

조건 연산자

// 삼항 연산자: 조건 ? 값1 : 값2 int a = 10, b = 5; int max = a > b ? a : b; print(max); // 10 // ?? 연산자: 왼쪽이 null이면 오른쪽 반환 String? name; String displayName = name ?? '이름 없음'; print(displayName); // '이름 없음'

캐스케이드(..) 연산자

동일 객체에 연속으로 메서드를 호출하거나 속성을 설정할 때 사용합니다.

class Person { String name = ''; int age = 0; void introduce() { print('내 이름은 $name이고, 나이는 $age살입니다.'); } } void main() { var person = Person() ..name = '홍길동' ..age = 30 ..introduce(); // 위 코드는 다음과 동일합니다: // var person = Person(); // person.name = '홍길동'; // person.age = 30; // person.introduce(); }

Null Safety

Dart 2.12부터 도입된 Null Safety는 컴파일 타임에 null 참조 오류를 방지합니다.

// non-nullable 타입 (null 할당 불가) String name = '홍길동'; // name = null; // 컴파일 오류 // nullable 타입 (? 추가 → null 허용) String? nullableName = '홍길동'; nullableName = null; // 허용됨

Null Safety 연산자 비교

연산자이름동작예시
?.조건부 접근객체가 null이면 전체 표현식이 nullname?.length
??null 병합왼쪽이 null이면 오른쪽 반환name ?? '기본값'
??=null 할당변수가 null이면 값을 할당name ??= '기본값'
!non-null 단언null이 아님을 단언 (위험)name!

Null Safety 연산자 코드 예제

String? name = getNullableName(); // null 검사 후 사용 if (name != null) { print('이름의 길이: ${name.length}'); } // ?. — 조건부 접근 (null이면 null 반환) print('이름의 길이: ${name?.length}'); // ?? — null 병합 (null이면 기본값) print('이름: ${name ?? '이름 없음'}'); // ??= — null이면 값을 할당 name ??= '이름 없음';

non-null 단언 연산자 (!)

주의: ! 연산자는 실제 null인 경우 런타임 오류를 발생시킵니다. 가능하면 ???.을 우선 사용하세요.

String? name = '홍길동'; // null이 아니라고 확신할 때 사용 String nonNullName = name!; // 실제로 null이면 런타임 오류 발생 name = null; // String error = name!; // 런타임 오류: null 참조

実装ステップ

1

var vs final vs const — varは再代入可、finalはランタイム定数、constはコンパイル定数

2

lateキーワード — 宣言時に初期化せず後で代入、Null Safetyでのnon-nullable変数の遅延初期化に必須

3

文字列補間 — "$変数"または"${式}"で文字列内に値挿入、+連結より推奨

4

Null Safety演算子 — ?.(nullならnull返却)、??(nullならデフォルト値)、!(non-null断言、危険)、??=(nullなら代入)

5

カスケード(..)演算子 — 同一オブジェクトへの連続呼び出し、ビルダーパターン的に活用可能

メリット

  • final/constで不変性を明確に表現可能
  • Null SafetyでNullPointerExceptionをコンパイル時に防止

デメリット

  • final vs constの区別が初心者に混乱を招く可能性

ユースケース

Flutterコード記述前の変数宣言とNull Safety理解